約 2,578,262 件
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/29.html
コメントフォームはこっちのが何かと便利なので変えました。 -- (名無しさん) 2006-10-15 22 09 17 三国時代の史実武将もっとキボンヌ女ばっかりつくりすぎてへんなことになってきた -- (名無しさん) 2006-10-18 00 30 49 ここ参考になる。数値書いてないのもよろ -- (名無しさん) 2006-10-20 02 59 48 ↑能力値埋めてちょってことです。 -- (名無しさん) 2006-10-20 03 01 07 容量オーバーのために時代別に分けました。今後またいっぱいになっても1,2…と増やしていけば良いので気兼ねなく更新してください。コメントフォームは全カテゴリ共通で今までのを使うことにしました -- (名無しさん) 2006-10-22 22 49 03 樊噲の噲とか酈食其の酈とかどこにあるのかさっぱり分からない。PS2じゃ無理なんですかね? -- (名無しさん) 2006-10-24 07 57 57 人物伝つきで自分の所にアップしてあります。能力値は自由に変えて使って下さいませ。http //www.geocities.co.jp/CollegeLife-Labo/3485/game/san11/san11.html -- (織風斎) 2006-12-14 15 58 07 ↑武将追加パッチ、素晴らしいです。でも使い方が分からん(´・ω・`) -- (名無しさん) 2006-12-25 20 26 52 マイドキュメント→Koei→San11→TPrsnに中身をコピーすれば使える。列伝も人選はまあいいとして漢字変換や間違いが目に付いて変えるなと言われても無理があるように思うが -- (名無しさん) 2006-12-25 23 17 43 変換ミスありましたか、すみません。。ご指摘頂いたものや気が付いたものは修正しますのでご連絡ください。あともちろん再配布しないならご自分で修正して構いませんので。修正するなということでは全くありません^^; -- (織風斎) 2006-12-26 10 11 50 ギリシャ神話というので投稿しました。こういうのはどうでしょうか?ゼウス統87武99知92政86魅93特神算or神将ギリシャ神話の最高神です。ポセイドン統82武92知78政69魅91特水神ギリシャ神話の海の神です。少し能力が高めになってしまいましたが、よかったら採用してくださいw -- (趙子龍) 2007-01-22 23 11 06 蘇妲妃 魅力 100,政治 1,特技 傾国王貴人 特技 藤甲胡喜媚 特技 妖術特技はかなりはまってると思うんですが。 -- (邦神演技より) 2007-02-01 02 50 51 金正日 統91武66知75政40魅25特技明鏡 弩S-- (名無しさん) 2007-02-07 21 15 19 なんか顔グラでビビアンスーそっくりなのもいるな -- (名無しさん) 2007-02-14 15 28 53 呼延灼を俺は藤甲にしてる武松は特技猛者でもいいんじゃないかと思った後、史進の特技を槍神、サイシンの特技を富豪、李応の特技は米道と徴収を色々変えてみている -- (名有りさん) 2007-02-21 17 55 46 楊志の魅力が低すぎるのでは??60↑ぐらいはあると思うが。。。それに宋江はもっと元役人(忘れたが)政治が高いと思うのだが。。。-- (名有りさん) 2007-02-22 19 23 06 つくづくコーエーの能力設定のいい加減ぶりを痛感する。特に公孫勝(呆) -- (名無しさん) 2007-02-23 01 04 38 横山さんの漫画だったら劉唐が風使いで妖術つかいだったイメージゲームじゃぁろくにつかえない -- (名有りさん) 2007-02-23 16 35 10 ホウキ 統率81武力86知力54政治49魅力73特技 疾走B A B S C Cカントウ統率84武力82知力60政治52魅力70特技 長躯B B A S C Cぐらいでいんじゃね? -- (名有りさん) 2007-02-27 20 44 42 儒学嫌いなのか?荀子に較べて孔子や孟子の評価が異常に低い。-- (名無しさん) 2007-03-09 01 00 13 韓非の能力がいくらなんでも高すぎるお。彼の実際にやった実績と比較すればその能力評価は神格化してるお。政治100っていったら管仲と同格ってことだし、知力99といったら古の大軍師が顔負けだしあきらかに韓非の実績と釣り合ってないお。あとこれは関係ないけど世界史的にみても全能力が80・90こえてるだろうって人はローマのシーザーとか李世民クラスの人物であれなんだから、やぱーり全体的に高めな気がするお。最後に今のコーエーをかばうつもりじゃないけど、ゲームの三国志内の武将の能力値はシリーズ1.2.3~を重ねるうちにユーザーからも意見や批判が多数届いて、その結果コーエー側も武将のイメージだけでなく史実をちゃんと調べなおし、それに日本の三国志の代表格である吉川三国志や横山三国志などで描かれている武将描写も配慮にいれて読者からの反感がこないようにと徹底した事実確認をしたから、今では世間に三国志のゲーム内についている武将の能力値がもっとも正確であり平等であると言わしめたほどなんだお(特に三国志9の能力設定はバランスが一番素晴らしいっていわれてるお)。だから三国志の能力設定だけは批判するところはないとおもうお。 -- (名無しさん) 2007-03-17 22 33 39 韓非の能力は李斯より上だとされ、李斯の政治が98であるから、別に100でもいいような。知力に関しては一考の余地があるけど。俺的にちょっとと思うのは武帝の政治だな。むしろ低めに設定でしょ。 -- (名無しさん) 2007-03-18 19 54 01 地煞星七一星作って見た 推敲よろ朱武 統93武38知90政68魅67 BBCBBC 反計黄信 統80武81知57政46魅70 AASBBB 威圧孫立 統85武91知60政63魅79 SASSAB 槍神宣賛 統79武80知73政65魅32 BASABB 射程郝思文 統76武75知58政51魅58 AABABC 昂揚韓滔 統82武77知48政45魅52 ABASBC 騎将彭玘 統83武76知40政43魅50 AABSCC 騎将単廷珪 統72武71知78政54魅51 BAABBA 連環魏定国 統77武67知76政49魅57 ABABAB 火神蕭譲 統73武16知83政75魅72 BCCCAB 詩想裴宣 統65武49知81政92魅75 ABAABA 能吏欧鵬 統71武73知54政49魅71 ABAABA 連戦鄧飛 統64武79知17政11魅29 BABAAC 駆逐燕順 統73武71知59政34魅77 BABABC 威風楊林 統57武65知70政69魅66 ABAABC 機略凌振 統89武34知52政67魅49 BCCCSB 工神蒋敬 統77武31知82政87魅64 BCCCAB 神算呂方 統70武79知55政49魅69 BAABBB 飛将郭盛 統71武79知57政48魅66 BAABBB 白馬安道全 統12武10知81政65魅58 CCCCCC 風水皇甫端 統15武11知78政64魅56 CCCBCC 繁殖王英 統69武61知22政30魅47 BCBACC 不屈鮑旭 統20武87知08政02魅10 SACCCC 急襲樊瑞 統85武68知84政40魅82 ABACAC 妖術孔明 統64武54知45政49魅63 BBCBCC 富豪孔亮 統60武55知37政41魅62 BBCBCC 富豪項充 統58武84知42政22魅47 ABSCBC 射手李袞 統55武84知27政21魅43 BASCBC 射手金大堅 統13武22知55政68魅52 CCCCCC 精妙馬麟 統67武69知52政56魅61 CABABB 楽奏童威 統70武60知47政31魅57 BCBCBS 操舵童猛 統70武60知47政31魅57 BCBCBS 操舵孟康 統60武38知39政57魅53 BCCBAA 造船侯建 統24武45知50政37魅42 BCBCCB 精妙陳達 統65武72知27政24魅50 ABBACC 疾走楊春 統63武64知40政26魅44 BABACC 乱戦鄭天寿 統58武61知56政64魅67 CBBCAB 補佐陶宗旺 統51武58知22政69魅50 CBCCSC 攻城宋清 統10武19知43政61魅75 CCCCCC 仁政楽和 統24武38知82政74魅77 BCBCBC 楽奏龔旺 統65武74知15政17魅39 ACABCC 弓将丁得孫 統69武70知26政18魅37 ACABCC 弓将穆春 統55武53知30政60魅68 BBCCCB 富豪曹正 統22武50知57政64魅44 BCCCCB 運搬宋万 統29武57知30政33魅61 BCCCCB 金剛杜遷 統31武58知36政30魅57 BCCCCB 鉄壁薛永 統42武59知45政47魅39 BBCCCC 解毒施恩 統39武52知58政66魅70 BCBBCC 富豪李忠 統65武67知46政59魅62 BCCBCC 指導周通 統61武56知32政40魅57 BCCBCC 騎将湯隆 統33武60知53政50魅38 BBCCSC 発明杜興 統22武50知64政69魅33 BCCCBC 屯田雛淵 統60武65知27政48魅60 BACCBC 待伏雛潤 統42武67知25政22魅35 BACCAC 攻城朱貴 統23武29知71政74魅72 CCBCBB 眼力朱富 統20武40知62政64魅66 BCCCCB 詭計蔡福 統41武64知42政39魅35 BBCCCC 掃討蔡慶 統40武51知55政42魅39 BBCCCC 看破李立 統35武39知49政57魅34 BCCCBB 運搬李雲 統60武83知64政69魅65 AABBSB 築城焦挺 統20武89知10政12魅12 BBCCCC 捕縛石勇 統49武50知29政25魅45 BCCBBC 不屈孫新 統35武57知75政70魅69 BBCBCC 妙計顧大嫂 統24武77知26政45魅62 BBCCCC 血路張青 統27武47知35政62魅64 CBCCCC 眼力孫二娘 統25武68知17政39魅53 BBCCCC 怒髪王定六 統39武41知52政49魅42 BCCCCA 遁走郁保四 統20武59知24政22魅20 BCCBCC 護衛白勝 統18武33知54政30魅45 BCCCCB 機略時遷 統13武38知79政15魅22 BCCSCC 強奪段景住 統20武31知21政50魅27 BCCBCC 長駆公孫勝と朱仝の兄貴能力低すぎだろ…あと戴宗と扈三娘はもう少し武力低くて良い -- (名無しさん) 2007-04-07 18 49 52 馬麟 統67武69知52政56魅61 CABABB 楽奏童威 統70武60知47政31魅57 BCBCBS 操舵童猛 統70武60知47政31魅57 BCBCBS 操舵孟康 統60武38知39政57魅53 BCCBAA 造船侯建 統24武45知50政37魅42 BCBCCB 精妙陳達 統65武72知27政24魅50 ABBACC 疾走楊春 統63武64知40政26魅44 BABACC 乱戦鄭天寿 統58武61知56政64魅67 CBBCAB 補佐陶宗旺 統51武58知22政69魅50 CBCCSC 攻城宋清 統10武19知43政61魅75 CCCCCC 仁政楽和 統24武38知82政74魅77 BCBCBC 楽奏龔旺 統65武74知15政17魅39 ACABCC 弓将丁得孫 統69武70知26政18魅37 ACABCC 弓将穆春 統55武53知30政60魅68 BBCCCB 富豪曹正 統22武50知57政64魅44 BCCCCB 運搬宋万 統29武57知30政33魅61 BCCCCB 金剛杜遷 統31武58知36政30魅57 BCCCCB 鉄壁薛永 統42武59知45政47魅39 BBCCCC 解毒施恩 統39武52知58政66魅70 BCBBCC 富豪李忠 統65武67知46政59魅62 BCCBCC 指導周通 統61武56知32政40魅57 BCCBCC 騎将湯隆 統33武60知53政50魅38 BBCCSC 発明杜興 統22武50知64政69魅33 BCCCBC 屯田雛淵 統60武65知27政48魅60 BACCBC 待伏雛潤 統42武67知25政22魅35 BACCAC 攻城朱貴 統23武29知71政74魅72 CCBCBB 眼力朱富 統20武40知62政64魅66 BCCCCB 詭計蔡福 統41武64知42政39魅35 BBCCCC 掃討蔡慶 統40武51知55政42魅39 BBCCCC 看破李立 統35武39知49政57魅34 BCCCBB 運搬李雲 統60武83知64政69魅65 AABBSB 築城焦挺 統20武89知10政12魅12 BBCCCC 捕縛石勇 統49武50知29政25魅45 BCCBBC 不屈孫新 統35武57知75政70魅69 BBCBCC 妙計顧大嫂 統24武77知26政45魅62 BBCCCC 血路張青 統27武47知35政62魅64 CBCCCC 眼力孫二娘 統25武68知17政39魅53 BBCCCC 怒髪王定六 統39武41知52政49魅42 BCCCCA 遁走郁保四 統20武59知24政22魅20 BCCBCC 護衛白勝 統18武33知54政30魅45 BCCCCB 機略時遷 統13武38知79政15魅22 BCCSCC 強奪段景住 統20武31知21政50魅27 BCCBCC 長駆公孫勝と朱仝の兄貴能力低すぎだろ…あと戴宗と扈三娘はもう少し武力低くて良い -- (名無しさん) 2007-04-07 18 50 48 李立 統35武39知49政57魅34 BCCCBB 運搬李雲 統60武83知64政69魅65 AABBSB 築城焦挺 統20武89知10政12魅12 BBCCCC 捕縛石勇 統49武50知29政25魅45 BCCBBC 不屈孫新 統35武57知75政70魅69 BBCBCC 妙計顧大嫂 統24武77知26政45魅62 BBCCCC 血路張青 統27武47知35政62魅64 CBCCCC 眼力孫二娘 統25武68知17政39魅53 BBCCCC 怒髪王定六 統39武41知52政49魅42 BCCCCA 遁走郁保四 統20武59知24政22魅20 BCCBCC 護衛白勝 統18武33知54政30魅45 BCCCCB 機略時遷 統13武38知79政15魅22 BCCSCC 強奪段景住 統20武31知21政50魅27 BCCBCC 長駆公孫勝と朱仝の兄貴能力低すぎだろ…あと戴宗と扈三娘はもう少し武力低くて良い -- (名無しさん) 2007-04-07 18 51 09 乙。何か参考にさせてもらいます。 -- (名有りさん) 2007-04-10 18 33 54 単廷珪は魏定国と並んで水と火なので、水将か水神じゃないか?朱武は妖術でおk呂方が飛将、蒋敬の神算にワロタw -- (名有りさん) 2007-04-10 18 39 19 大奥~第一章~があまりに素晴らしい出来だったので勢いにまかせて蛮夷戎狄の中に大奥の項目つくっちまいますた( ´∀`)それに東郷さんその他いろいろ追加しときますた。大奥メンバー全員超激燃え -- (名無しさん) 2007-04-11 15 09 39 盧俊義の統率力と武力が、高すぎりゃせんか? -- (名無しさん) 2007-04-14 11 40 04 切れてたw金大堅 統12武15知54政62魅51 CCCCBC 指導名有りさん>水攻めの概念が無いから周りを計略に巻き込む感じが関を切った水っぽいかなと思って連環にしましたあと周通は勇将でいいかもしれないw持ち腐れだけど盧俊義はむしろ知力高すぎ原作のぼんくらぶりを見ると50台へたすりゃ40後半くらいでいい-- (名無しさん) 2007-04-14 19 43 46 連環wそんな計略あったwwホウトウ自体使わないからそんな特技知らないorzこの水滸伝武将特技と適性と能力の相性が悪すぎるwwwってか、田虎とか王慶出すぐらいなら方ロウ?だしてくれOTL -- (名有りさん) 2007-04-14 20 13 52 ps2版でどうやったら水滸伝武将がつかえますか? -- (bb) 2007-04-21 07 34 52 作(ry -- (名有りさん) 2007-04-21 14 47 52 秀吉を作るなら特技は築城なのか・・・?武田信玄の特技ってなんだろうと考え、内政に力をかけて上洛を目指すのが遅れてしまったとか家臣団の結束が・・・とかいう話から仁政が思いついた俺。戦闘面のことを考えろと -- (名無しさん) 2007-04-21 23 44 30 元農民だったから米道でおk -- (名有りさん) 2007-04-25 20 23 23 見やすくなったw-- (名有りさん) 2007-04-30 12 35 46 あの、どうやったらps2版で水滸伝武将がでますか? -- (bb) 2007-05-06 18 59 12 ↑ゲームも碌にやらずに下らない事聞きやがってどうせ決戦制覇の初級すらクリアして無いんだろ人に聞く前に自分で探せ屑、死ね -- (名無しさん) 2007-05-07 20 00 58 ↑せっかく聞いてきたのを目撃していて、それに返信するなら、無駄に煽る暇があったらその時自分で答えてやればすむことだろwなんでわざわざ煽るだけ煽って消えてるの。ただ一言答えてあげればいいだけなのにwちなみに「仮想の英雄達」って項目が新たに出来てるけど、あの英雄ってなにかの本の登場人物とかですか?一通り調べてみたがその名前でひっかかるのってここだけ、つまりここが初出なんだけど。仮想でも実際に存在する人物ならいいけど完全に筆者の空想だったらこのサイトの方針と違うきがする。もっともドラえもんシリーズ書いたの俺なんだが( ´Д`) -- (名無しさん) 2007-05-14 16 34 26 せっかく聞いてきたのを目撃していて、それに返信するなら、無駄に煽る暇があったらその時自分で答えてやればすむことだろwなんでわざわざ煽るだけ煽って消えてるの。ただ一言答えてあげればいいだけなのにw一応「どうせ決戦制覇の初級すらクリアして無いんだろ」というヒントをあたえているわけだが。 仮想でも実際に存在する人物ならいいけど完全に筆者の空想だったらこのサイトの方針と違うきがする。 もっともドラえもんシリーズ書いたの俺なんだが( ´Д`)じゃあ言うn(ry -- (匿名) 2007-05-14 21 12 27 特技がぴったり来そうな封神演技のキャラ入れました。 -- (名無しさん) 2007-05-26 22 12 34 信長は急襲。 -- (名無しさん) 2007-05-27 12 58 02 エヴァリスト・ガロア:知力は超高いですが武力は低くい。おまけに性格はが猪突ですから、勝手に相手に一騎打ちを申し込むこともしばしばある。プレイヤーにとって厄介な存在。 -- (名無しさん) 2007-05-28 22 45 18
https://w.atwiki.jp/purgobox/pages/32.html
基本情報 「あ、メノコ・・・どうしたの?」 元奴隷。ものを拾ってきてくれる。 プロデューサーに口を縫い付けられた。 出現方法 ①END3クソメンヘラアイドルの⑥まで進める。 ②アイドリング社に行き、エレベーターの電源が落ちていることを確認する。 ③謎の研究室へと行き、墓子にジャンクパーツを一つ渡しテレポーターの行き先を増やしてもらう。 ④テレポーターでビルの地下に行き、禁夜と話す。 ⑤研ぎ石を使ってナイフを強化する。 ⑦ビルの地下の金屋が閉じ込められている部屋を開ける。 ⑧謎の研究室に現れる。 いる場所 謎の研究室 好きな物 ロープ、調味料、薬、タマシイ、花束 好感度報酬 好感度 報酬 25 アミ5個 75 謎のジャンクパーツ 125 ロープ30個 200 箱3個 好感度が1000になると、カウンセリング室の奥の部屋の鍵が手に入る。 会話選択肢 0~49 気をつけてね。 話術+1 可愛いからね。 50~99 色々あるんだよ。 面倒なだけだよ。 話術+1 100~149 かわいいよ。 人生これからだよ。 話術+1 150~199 面倒くさくないよ。 それでも友達だよ。 話術+1 200~249 私は好きだよ 話術+1 命令じゃないよ・・・。 命令する 命令内容 かかる時間 持ってきてくれるもの 箱を持って来い 6000sec(1時間40分) 箱1個 魂を持って来い 1000sec(16分40秒) 魂1個 食べ物を持って来い 500sec(8分20秒) 木の実3個、バァムクゥヘン1個、肉4個、クッキー1個、オオエビ2個 適当に持って来い 60sec(1分) 木の実3個、バァムクゥヘン1個、肉4個、クッキー1個、オオエビ2個、コガニ6個、アミ3個、イエガエル3個、(失敗)
https://w.atwiki.jp/fiene2013/pages/17.html
殿堂入り後にポケモン図鑑がパワーアップされて、出現方法別に図鑑が分類されます。 春図鑑(B)、夏図鑑(C)、秋図鑑(D)、冬図鑑(E)の4つが追加されます。 オリジナルポケモンだけ載せておきます。 タイプ1 タイプ2 B246 R101 ネジル はがね B247 R102 コマワス はがね B276 R103 バレット かくとう B277 R104 バレルード かくとう B290 R105 フキトン くさ B291 R106 パイプキー くさ B292 R107 フキヘット くさ おんがく D519 R108 ジグ エスパー あく D520 R109 ジャグルカ エスパー あく C404 R110 ドレドガス どく こおり ←マタドガス E533 R111 フォラキス みず ←ラブカス D515 R112 グニュール みず ←パールル D516 R113 アーケロン みず ←パールル C355 R114 ガイアース じめん ←イーブイ C356 R115 サイクロア ひこう ←イーブイ D521 R116 ダレト ドラゴン D522 R117 ダレターク ドラゴン D523 R118 ダレダロス ドラゴン E620 R119 フリース こおり ひこう →フリーザー E622 R120 サンデス でんき ひこう →サンダー E624 R121 ファイ ほのお ひこう →ファイヤー E626 R122 フェザーク てんこう ひこう 上3匹を見つけると出現 B301 R130 ブレイザス こおり 伝説枠↓ B302 R131 ジーニアス エスパー てんこう C419 R132 クロロイズ あく ドラゴン D532 R133 キャノート みず はがね E630 R134 グランバル ゴースト エスパー B304 R137 トロイデ でんき 幻枠↓ C424 R138 ホーリスタ エスパー D535 R139 テトラン おんがく ゴースト E633 R140 フラテネス ノーマル これでver.1のオリジナルポケモンは全部紹介しました。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2049.html
アストラルヒート時の演出が変わってるな… -- (名無しさん) 2012-11-23 18 43 23 アーケードモードの固定対戦相手 3戦目 アマネ 6戦目 レイチェル 7戦目 ν-13 8戦目 μ-12 -- (名無しさん) 2012-11-24 20 23 00 アンリミの時は ・常時チェーンクエイサー ・スプリングレイドが、三連発+砲撃(おそらく、ブルームとアサルトも強化してあると思われる) ・DD追加(通り抜けから多段爆破) コースAなのに、強い… -- (名無しさん) 2013-03-29 15 32 28 追記 •フェンリルの暗転無し版もあり BBEXのアンリミを元にしてるかも知れない おまけで、アンリミキャラは前みたいに名前が点滅せず、顔アイコンが黒みがかって怖い… -- (名無しさん) 2013-03-29 15 40 14 ほとんどの項目が未作成ってどういうことなの・・・ -- (名無しさん) 2013-07-23 01 15 30 やる気のあるノエル使いさんがいなければそういうもんですね -- (管理人) 2013-07-23 09 08 37 ちなみにヴァルキリーペイル家庭用は214214Cです。 -- (名無しさん) 2013-11-12 13 57 02 一応立ち回りのとこ書いたんですけど、コメ欄が消えちゃったのでどなたかわかるかた編集おねがいします。またキャラ対策は書いてもいいんすけど、個人的にはになりますのでそれでもよければ書きます。 -- (名無しさん) 2013-11-12 20 59 46 VP家庭用ってかBBCSEXまでのじゃないの? -- (名無しさん) 2013-11-12 21 17 14 当て身に変更されてありますよ -- (名無しさん) 2013-11-12 23 31 41 是非参考にさせてもらうのでキャラ対お願いします! -- (名無しさん) 2013-11-17 21 17 58 キャラ対のページとフォーマットだけ作っておきました。 内容編集してもらえたら書式はこちらでも調整できるのでお願いしたいです。 -- (名無しさん) 2013-11-20 14 19 03 分かりました。基本スマホからなんでちょっとずつしかできないけど書いていきます。とりあえずそのキャラとやるときに気をつけてることから書いていきますので、分かりづらかったり、違ったりしていたら言ってください。みんなで話し合いましょう -- (名無しさん) 2013-11-28 20 57 45 情報量すっくな。。。 -- (名無しさん) 2014-01-23 12 21 13 嘆いてる暇があるくらいならあの手この手使って自分で調べまくろうか。 情報求めてやってきた初心者の言葉じゃなくてただ卑屈になってる中級者の言葉だよそれは。 -- (名無しさん) 2014-07-09 11 40 30 ニコ生とかで参加してる上手いノエルの人とかに聞くのはどうでしょうか? 生主ではあんまりいなかった気がしますが、全一クラスとかがたまに参加してることもありますし、直接聞いてみたり。 -- (名無しさん) 2014-07-09 15 13 50 私声かけにいってもいいですよ、有名な人だれがいます? -- (名無しさん) 2014-08-12 02 06 54
https://w.atwiki.jp/mof2014/pages/11.html
予選通過したチームが決まり次第、こちらに追記していきます。 掲載順は予選の日程順となっております。 ① 2/8開催 北の万事屋予選代表 チーム名:「メールライン(結)」 チームメンバー: ・ゼクス(ラグナ) ・キョン(ニュー) ・神崎(ハザマ) ② 2/15開催 第1回主催定期予選代表 チーム名:「不可視境界線の向こう側」 チームメンバー: ・ゼロ(レイチェル) ・紙忍者(カルル) ・わたがし(ノエル) ③ 2/16開催 第2回主催定期予選代表 チーム名:「これが科学の力だ!(方陣展開)」 チームメンバー: ・シエル(ハクメン) ・だらしー(ココノエ) ・ラスク グランディア(テイガー) ④ 2/16開催 キョン君のぐーたら放送予選代表 チーム名:「闇堕ち」 チームメンバー: ・こやつ(ニュー) ・コージ(ラグナ) ・ぶれあ(ココノエ) ⑤ 2/22開催 げろとしゃぶが織り成す二重螺旋予選代表 チーム名:「ガー不フレンド(仮)」 チームメンバー: ・いとう (カルル) ・むっちー(ココノエ) ・すーや(ヴァルケンハイン) ⑥ 2/22開催 第3回主催定期予選代表 チーム名:「仮面と眼鏡と時々障害」 チームメンバー: ・ダイスル(ノエル) ・旧(レリウス) ・コイケ(ライチ) ⑦ 2/23開催 第4回主催定期予選代表 チーム名:「横浜ベイスターズ」 チームメンバー: ・「みお」(ライチ) ・「ふぃるむ 」(ハクメン) ・「棒使い」(カグラ) ⑧ 3/1開催 第5回主催定期予選代表 チーム名:「BB界に舞い降りた天使」 チームメンバー: ・「MOS」(μ-12-) ・「七埜」(マコト) ・「銀ちゃん」(アマネ) ⑨ 3/2開催 第6回主催定期予選代表 チーム名:「sakumaの恩返し」 チームメンバー: ・sakuma(μ) ・ハリケン(レリウス) ・ゆいか(ハザマ) ⑩ 3/7開催 ゲーセン店員のゲーム実況部屋予選代表 チーム名:「S級素人」 チームメンバー: ・嬢(レイチェル) ・セージ(ハザマ) ・らず(カルル) ⑪ 3/8開催 第7回主催定期予選代表 チーム名:「最後まで頑張ります」 チームメンバー: ・「あきら」(バング) ・「和尚」(ジン) ・「ほむホーム」(ヴァルケンハイン) ⑫ 3/9開催 第8回主催定期予選代表 チーム名:「project phantom」 チームメンバー: ・ガリレオ(ライチ) ・金じ(タオカカ) ・こがたん。(ラグナ)
https://w.atwiki.jp/rozenrock/pages/1009.html
Story ID bDy+xMPI0 氏(230th take) 「はい、今夜のゲストはローゼンメイデンから真紅さん、水銀燈さん、薔薇水晶さんです」 「こんにちは」 「こんにちはぁ~~」 「…こ、こんに…」 「さて、今年のお正月に上映される映画の音楽をローゼンメイデンのみなさんが作ったと聞きましたが、どうでしたか?」 「そうね、映画をみて世界観を感じて、それから監督と何度も話しをして、だんだん創り込んだのだわ」 「そうそう、撮影現場にも行ってみたわぁ~」 「……現場に、行った……」 「普段のロックと映画音楽とでは作り方が違ってきますか?」 「まぁ、確かに映画は他人が作った世界に自分の感性がどれだけシンクロさせれるかが気になったわぁ~、だから台本をもらって何度も読み返したりしたわよぉ~~うふふ」 「水銀燈の言うとおりだわ、私も映画のヒロインの心境をメロディーにしようと頭を悩ませたわ」 「…頭が…悩んだ……」 「水銀燈さんの作った曲は激しい戦いの場面で多く使われていますが、ズバリこの曲のコンセプトを解り易く漢字4文字で表現すると何ですか?」 「難しい質問ねぇ~~、まぁ、風林火山って感じぃぃ? うふふ」 「そうですか、風林火山ですか~、それとは対照的に真紅さんの曲は静かな場面でよく使われていますね、この曲のコンセプトはどうでしょう?」 「私も漢字4文字で言えばいいのかしら?」 「はい、できれば(笑い)」 「そうね、私の場合は花鳥風月かしら」 「花鳥風月ですか、真紅さんらしいですね、そして薔薇水晶さんの曲はスケールの大きい場面で大々的に使用されていますね、この曲のコンセプトはどうですか?できれば薔薇水晶さんも漢字4文字でお願いします」 「……餃子定食……」 ばらしーにとってスケールの大きな曲を漢字で表すと餃子定食になるらしい>< 短編連作SS保管庫へ
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/271.html
■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ロックマンX8 ROCKMAN X8 ■「裏技・攻略」情報 ●隠藏角色出現方法 ※EASY不可 アルティメット 以ロックマン装備100%狀態下完成 黒ゼロ 完成率100%下完成 白アクセル 完成率100%下,以ダブルアタック(DOUBLE ATTACK)打倒最終首領 Σブレード 完成遊戲之後,讀取檔案就可以在開発ラボ以30,000 MEDAL購入Σ BLADE ●隠藏指令 ※EASY不可 在出現PRESS START的畫面輸入以下指令: アルティメット ←、←、←、→、→、→、←、←、←、←、→、→、→、→ 黒ゼロ L1、L1、R1、R1、L1、L1、L1、L1 白アクセル L2、L2、L2、R2、R2、R2、L2、L2、L2、R2 CM(カットマン) 在サンフラワード關卡首領戰前輸入←、○、↑、△、↓、X、→、□、L1、R1、L2、R2 ▼NEVIGATOR レイヤー □、□、→、X、R1 エイリア ↓、R1、↑、L1、□、X、△、○ パレット R1、X、←、□、□ Σブレード L3、L3、R3、L3、L3、R3、L3、L3、R3、L3、L3、R3 ●PS2 版特殊劇情 如果記憶卡內擁有「ロックマンXコマンドミッション」(ROCKMAN X COMMAN MISSION),在トロイアベース首領戰前就會出現CM(カットマン)。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
https://w.atwiki.jp/newsop/pages/92.html
特徴 1980年代中頃までの日本と同様、ニューステーマが存在しTVBはモールス信号を使用した電子音を使用している。 これは1970年代後半頃から使用され、1983年4月からは独自の電子音楽を入れるなど変化している。 1990年と1995年にテーマソングのアレンジがされるようになり現在まで至る。 なお1990年から1995年12月までのバージョンは台湾のTVBS無線衛星無線衛星電視台のニュースにて現在も使用されている。 歴代OP 1970年代-1970年代不明 地球儀が回転するOP。音楽はファンファーレが特徴的な音楽。 1978年-1982年3月 TVBの社屋をバックに写真がクルクル回転し報道写真が2枚同時に現れてバックの写真がクルクル回転するとタイトルが奥から手前へフライングしながらズームアップするもの。音楽はモールス信号。 1982年4月-1986年3月 香港の全景をバックに左側へ移動すると通行人の映像(その年によって違う)⇒カメラを構えるカメラマン⇒宇宙空間のCG映像 になり宇宙空間をバックにヘッドライン(新聞簡報では報道映像)が表示される。そして副調整室の映像をバックに波線が現れてタイトルが表示されるテロップアニメ。 音楽は先代と同じだが、この頃から今でも使われている音楽の原曲が入るようになった。なお新聞簡報ではヘッドラインがない。 EDはOPと同じ音楽の音程を低くして短縮したものを使用した。 1986年4月-1987年3月 この頃からCGを採用。映像は香港島のビル群らしき物体の上空を通るとヘッドラインが流されてニュース映像が社屋に吸い込まれるとタイトルが表示されるもの。なお午間新聞や新聞簡報ではヘッドラインはなく報道映像(4分割)が使われた。 1987年4月-1990年6月 ブルーバックにブラインド(世界地図が描かれている)を作成するとクルクル切り替えて香港が現れる。そして手前へ移動するようになると 中央から「無線新聞 事事関心」と書かれた文字が上へ流れる映像をバックに年と日日が表示されてタイトルが表示されてヘッドラインが表示される。 なお使用初期の明珠台では奥へ移動する時に左に報道映像、右に記者の映像が上から下、下から上へ移動した後にタイトルが下から起き上がるものだった。 そしてニュース映像が上へ浮遊するとタイトルが現れてスタジオ映像へCG映像ごと吸い込まれるもの。 なお新聞簡報では日にちが表示された後に新聞簡報のタイトルが中央から現れてタイトルが表示されてアナウンサーの右上に移動するもの。 なおクルクル切り替えるシーンでは人工衛星らしき物体が通過する。なお1990年からはタイトルの出現方法がクルクルから左右から合わさって現れるものになった。 ED音楽は使用当初は先代と同じだったが、年々短縮され1989年度からはテーマソングを早回しにしたものを使用し15秒から10秒に短縮された。 1990年7月-1991年12月 ブラックバックに地球儀が回転しながら現れると香港の位置に4つの小さい球体が中央に集まって消えると2つに分割されて紫色のバーが1本づつ回転すると 香港の地形が現れて取材用カメラを作成し覗きレンズへ吸い込まれると「無線新聞 事事関心」と書かれた文字が上へ移動する映像をバック(先代のとは違う) にオレンジ色の■に年月と日にちが現れて右横へ1回転する。そしてヘッドラインが流れて左右からタイトルが現れて1つに合体しスタジオ映像で■ごと2つに分割されるもの。 1992年1月-1993年3月 基板らしき物体の線からオレンジ色の球体が中央へ集まってオレンジ色の棒に変形し棒がパラボラアンテナ(バックの絵は香港)に受信?すると日時と日にちが表示されてヘッドラインを流す。そしてバックが地球になり人工衛星が現れて右へクルクル回転するとタイトルが現れる。少し縮小してCG映像とタイトルがやや斜めになり2分割して消滅するもの。 1993年4月-1994年3月 砂時計の中から出ると上へ移動し上部へズームアップすると日にちが放射状に現れて横から回転しながらヘッドラインが現れる。そして砂時計が分解されてタイトルが一文字づつ横回転しながら現れるCGアニメ。なお晩間新聞と新聞簡報のみ右上へ移動するが、六點半新聞報導ではどのように表示されるかは不明。 1994年4月-1994年12月 水色系の背景(バックには香港)に右下に取材中の映像が流れると左上と右からオレンジ色のバーが現れて左右へ移動すると日にちと日時が現れて ヘッドラインが表示されるもの。なお切り替えはオレンジ色のバーが左右へ移動する。そして副調整室の生中継映像(バックの映像はスタジオ)にロックオンするとタイトルが2段づつ現れて背景がバラバラに砕けると同時に1文字づつクルクル回転するもの。 1995年1月-1995年7月 オレンジ色系の背景をバックに大陸と島国が歯車のように合わさり鎖らしき物体が中心を通り、報道映像が複数流れされて物体がパラボラアンテナに変形し移動すると日付と日時が現れてパラボラアンテナがクルクル回転しながらヘッドラインが流れる。そして物体がヘッドライン映像を覆いながら回転すると 斜めから中央に移動(カメラが移動)するとタイトルが現れてその中を通るとタイトルが上へ消えるCGアニメ。ただし、午間新聞ではタイトルが現れるとすぐフェードアウトしてスタジオに切り替わる。 1995年7月-1998年3月 OP映像は変わらないが、一部報道映像が入れ替えたり年号と日にちの出現方法とデザインが変更され音楽が現行のテーマに変更された。 1998年4月-2000年3月 2000年4月-2003年9月 2003年10月-2006年3月 2006年4月-2008年3月 2008年4月-2009年3月 2009年4月-2010年3月 2010年4月-現在
https://w.atwiki.jp/lairland/pages/37.html
test - 2009-07-29 21 45 41 イベント条件が分かりませんが、道具屋でチリアが変なめがねかぶってるサブイベントがあって、その後アイテムに「仮面改良」が追加されてました。最初のプレイだったのでどんなものだったかメモ取ってません…; - 2009-08-24 17 19 55 ↑確認したけど、追加されなかった。(変なメガネは取得済み)他にも条件があるのかも - 2009-08-26 20 21 51 「HOT」のマークには3種類の色がありました。多分赤いほど影響が大きい?時間経過で赤→橙→黄? - 2009-08-30 14 25 51 今みたら仮面改良追加されてた。条件はわからないけど887年初秋(道具屋仮面イベント 自宅で話し掛けることにより仮面イベント後確認)研究意欲は1なので他のアイテムとは出現方法が違う模様。道具屋復旧度0、散策での道具屋イベントも最後までやっていない(孔雀の香水がもらえるところまでやっていない) - 2009-09-04 18 00 03 追加。変なおじさんのメガネも作っていない状態 - 2009-09-04 18 00 57 新型砂時計・悪女歴史集・地雷玉も追加されてた。悪女歴史集は街道での愛の手ほどきイベント関係かも - 2009-09-04 18 02 51 「HOT」はチリアが言いだしてから4ターンで効果をなくすようです 競売価格を高めるには3ターン以内のものがいいですね - 2013-05-22 08 23 00
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/2.html
メニュー トップページ プロログスについて 前作からの追加/変更点 前作キャラ性能修正点 ストーリー 基本Q&A 攻略Q&A 基本操作 本作改善への希望と要望 メインメニュー ▼ストーリーモード ストーリーモード総合 ▼知られざる物語 物語総合 MAP前半 MAP後半 レポート モーグリショップ ▼バトルモード フリーバトル (1on1) フリーバトル (PARTY) アーケード ラビリンス 通信モード PPカタログ ▼コレクション クリエイション ミュージアム プレイヤーカスタマイズ オプション キャラクター キャラクター一覧WOL ガーランド フリオニール 皇帝 オニオンナイト 暗闇の雲 セシル カイン ゴルベーザ バッツ エクスデス ギルガメッシュ ティナ ケフカ クラウド ティファ セフィロス スコール ラグナ アルティミシア ジタン クジャ ティーダ ユウナ ジェクト シャントット プリッシュ ガブラス ヴァン ライトニング カオス デスペラードカオス アシスト攻撃一覧 ▼ボイス関連 セリフ集 エンカウント(1) エンカウント(2) 掛け合い 隠しキャラクター出現方法 カスタマイズ アビリティ ▼装備 ショップ 武器 専用武器 防具 アクセサリ 素材アクセサリ 素材アクセサリ/逆引き 召喚獣 セット装備 アーティファクト カスタマイズ考察素数一覧 バトルライズ ミッションミッション攻略 チョコボ アイテムドロップ ショップ データ モーグリショップ バトルマップ スキル 防御-接触相性 モグネット コマンドバトル(RPGスタイル) ジャッジシステム 音楽 ダウンロードコンテンツ ▼用語集 英数字・あ~な行 は~わ行・記号 ▼その他 ヘルプ元ネタ集 キャスト スタッフ? その他 実績表 稼ぎ 裏技・ネタ等 戦闘中の小技 バグ 情報提供用 メモ 計算式各種 質問掲示板 DDFFしたらば板 wikiへの要望